febrero 26, 2007

Zelda TP: Impresiones


"He must be find...

...The Hero...

...and the Animal...

...Within."



[ATENCION: este articulo contiene spoilers sobre la trama del juego]


"Todo Juego tiene una historia. Solo uno es una Leyenda... "


Miles de veces hemos escuchado esta frase...

Y al fin, después de algunas horas de juego, me creo capaz de dar mis primeras impresiones sobre esta obra maestra de arte. Al contrario de algunas entregas anteriores, en The Legend of Zelda: Twilight Princess, entras de lleno a la acción sin ningún prologo introductorio sobre la historia hyliana, eso sera algo que se descubrirá poco a poco.

El comienzo es simple: Eres un campesino Hylian del remoto poblado de Ordon, quien ha sido encargado de llevar este año una ofrenda a la Ciudad Real, donde reside la princesa Zelda, soberana del Reino de Hyrule y guardiana de los poderes de los Dioses: La Trifuerza.

Pero primero necesitas un caballo para tan larga travesía: Epona, fiel compañera de Link. Es algo curioso que ciertos rasgos del omnipresente Ocarina of Time se encuentren a lo largo del juego, como el hecho de que vengan por defecto los nombres de Link y Epona, protagonistas de Ocarina, al iniciar el juego.

Como sea, tu caballo esta a cargo de Ilia, la hija del cacique del pueblo, quien la cura en un manantial hermoso. Cabe mencionar la escena romántica que aqui acontece, las emociones de los personajes estan muy bien representadas. Puedes explorar un poco mas, y el dia siguiente lo tendras libre, y luego, A LA AVENTURA!!!



No voy mencionar las pequeñas misiones secundarias que podras realizar en tu segundo dia, sin embargo adelanto que son muy divertidas. Sin embargo existe una, algo mas larga que si merece mencion e influye en el curso del juego. Tras conseguir el Slingshot y la caña de pescar, podras regresar a tu casa y encontraras tu primera espada; de madera y rudimentaria, algo es algo. Al salir podras practicar con las 3 simpaticas niñitas hylianas tu punteria y tino. El control de las armas es muy intuitivo y fácil de usar, y si bien como port de GC no se aprovechan al máximo todas las capacidades del Wiimote, es aun asi una experiencia inolvidable.

Luego comienza una larga travesía para rescatar a una de las descuidadas niñas y a su mono de algunas bestias, con lo que conseguirás tu lampara, experiencia y algunas cosas mas.

Y ahora, el gran día. Has practicado lo suficiente como para emprender el viaje. Sin embargo Ilia ha descubierto tu pequeña tertulia del dia anterior con las niñas, y como toda una reina demuestra quien manda detras del trono xD. Y se lleva a Epona a curarla de las heridas al manantial. Pero... no puedes emprender el viaje sin tu cabalo!!!, asi que vas detras de ella. Después de un incidente con las traviesas niñas llegas al manantial acompañado de una amiguita, pero Ilia esta enojada contigo: oh! tragedia. Tendras que ingeniartelas para disculparte y explicarle lo sucedido.

Al fin logras entrar y explicarle todo, y tras prometer cuidar a Epona, y sobre todo volver sanos y salvos te la regresa. Parece que todo va segun lo planeado, pero algo que lo cambiara todo esta a punto de suceder...



NOTA: Por razones técnicas, esta serie de entradas seran publicadas de la ultima a la primera para su buena lectura.

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